Pot Limit Omaha: jugar antes del flop

Pot Limit Omaha: jugar antes del flop 0001

Cada vez más jugadores van más allá del Texas Hold'em Sin Límite. En este artículo vamos a hablar de la transición a Pot Limit Omaha, centrándonos en partidas en metálico de PLO con un máximo de 6 jugadores.

¿Porqué jugar a Pot Limit Omaha?

Muchos jugadores juegan a Pot Limit Omaha además de a Hold'em Sin Límite para añadir algo de variedad a su juego, particularmente en los límites de apuestas inferiores. El estándar de juego en esos niveles claramente no es muy bueno y los jugadores hacen muchos errores antes y después del flop que pueden ser aprovechados con gran facilidad por alguien que conozca el juego un poco. Además, Omaha es una variedad de póquer que casi cualquier sala de póquer ofrece hoy en día. Incluso en las salas más pequeñas suele haber un par de mesas abiertas, especialmente en los límites de apuestas inferiores. En salas como PokerStars y Full Tilt, suele haber hasta 30 o 40 mesas activas, con niveles de apuesta de hasta 200 dólares. Así pues, hay muchas partidas a las que unirse y con una oposición que por regla general es de peor nivel, no hay motivo para no probar con esta variedad de póquer.

Obviamente, hay un par de diferencias entre PLO y Hold'em Sin Límite. Sí, hay cuatro cartas en lugar de dos y se juega con un límite de apuestas limitado por el bote (como mucho puedes apostar la cantidad que en ese momento haya acumulada en el bote), en lugar de jugar sin límite en tus apuestas.

Esas diferencias requieren que ajustes tu estilo de juego, así como tu actitud a la hora de enfrentarte a una partida de PLO. Comencemos por examinar el juego antes del flop (preflop).

Selección de manos

Las manos en PLO no son muy diferentes en cuanto a su valor, comparadas con Hold'em. Al fin y al cabo, se resume en que tienes 4 cartas que te permiten hacer muchas combinaciones.

Tienes 4 cartas y debes combinarlas tanto como puedas. Las manos fuertes en PLO son 4 cartas que forman una mano conjuntada, sea de la manera que sea. Cuando tienes 3 o 4 cartas iguales, por ejemplo 3 ases o 3 tréboles, junto con una cuarta en discordia, tu mano tiene menos valor. La posibilidad de que consigas completar una mano de valor es mucho menor. Veamos algunos ejemplos de manos iniciales:

AAXX

Recibirás AAXX con mucha más frecuencia que pareja de ases en Hold'em. Cuando recibas dos ases combinados con otras dos cartas cualesquiera, tienes un 65% de posibilidades de ganar frente a cualquier otra mano que tenga cuatro cartas distintas (no ases). En Holdém, sin embargo, tendrías una posibilidad de ganar del 85%. Es una gran diferencia porcentual y es importante entender la vulnerabilidad de los ases. AAXX sigue siendo la mano más fuerte en PLO, pero es así especialmente cuando puedes ir all-in antes del flop con ella. Frente a algunas manos, te encuentras con que se trata incluso de un cara o cruz. Por ejemplo, AAXX solamente consigue ganar un 55% de las veces frente a manos como 5,6,7,8 conjuntadas doblemente o frente a 10,10,9,9 conjuntadas doblemente. Como ves, un jugador que vaya all-in con esas manos no está cometiendo un error en absoluto, sobre todo porque la gama de manos con las que ir all-in va más allá que simplemente la pareja de ases.

Por supuesto, hay manos buenas y manos malas con AA. Te irá mucho mejor con dos ases conjuntados que con una mano no conjuntada. Si tienes otra pareja además de los ases, eso es aún mejor. Lo mejor sería tener dos cartas altas (de 10 para arriba) como acompañantes, para que tuvieses más opciones de completar la escalera. Manos como {a-Hearts}{a-Spades}{k-Hearts}{k-Spades} pueden considerarse como las mejores manos preflop entre todas las de Omaha. Si tienes ases fuertes como esos, siempre debes apostar y casi siempre debes considerar encadenar tres y cuatro apuestas consecutivas. Con ases no conjuntados puedes elegir entre simplemente igualar apuestas cuando no estés en posición. Eso te hará impredecible y te dará un amplio margen de acción para igualár apuestas.

KKXX and QQXX

Una mano con una pareja de reyes y otra de reinas puede ser muy fuerte, pero ni mucho menos es tan fuerte como en Hold'em. En una situación de all-in, te encontrarás a menudo jugando contra ases y por lo tanto, en desventaja. Tu mano mejora drásticamente si está conjuntada. Si es así, entonces debes ver el flop pero eso sí; definitivamente no debes subir con ella todo el tiempo. Debes tomártelo con calma con esta mano, sobre todo si tienes mala posición. Lo que necesitas es completar el mejor trío en el flop o tener un proyecto muy fuerte, utilizando tus otras dos cartas. Así pues, la mano puede ser lo suficientemente buena como para subir antes del flop, pero casi nunca lo bastante como para continuar metiendo más dinero al bote. Es mejor que iguales una subida que apostar tres veces seguidas antes del flop con esa mano.

Parejas medias

Cuando completes un trío medio, por ejemmplo con jotas, dieces o nueves, debes tener en cuenta que tu trío nunca será la mejor mano cuando llegues al final. Siempre habrá una carta más alta sobre la mesa, u opciones de escalera o color. En cambio, si completas el trío más alto posible en el flop y no hay posibilidades de escalera o color sobre la mesa, debes invertir tanto como puedas en el bote. Si tienes el trío superior pero el dinero entra en el bote en el river, hay muchas posibilidades de que ya no tengas la mejor mano. Así pues, debes ser cauteloso cuando juegues con parejas medias antes del flop. Tu mano debe tener más potencial que simplemente el de la pareja. Por ejemplo, una mano como {10-Hearts}{10-Spades}{2-Clubs}{6-Spades} no debe jugarse. Con una mano conjuntada puedes considerar abrir las apuestas, igualar o incluso subir. Si tienes solamente una pareja media y una mano parcialmente coordinada, no hay nada malo en igualar la apuesta mínima o en completar la ciega pequeña.

Parejas bajas

En Hold'em Sin Límite, especular con conseguir un trío es una de las jugadas más rentables. Consigues tu trío y casi siempre te llevas el bote. En PLO no está nada claro que te lleves el dinero si lo único que tienes es un trío de cuatros en una mesa que muestra 4,10 y rey, no conjuntados. Hay muchas probabilidades de que uno de tus oponentes tenga un trío más alto. Con una sola pareja o incluso con dos parejas bajas, debes retirarte casi siempre antes del flop. Intentando completar un trío con ese tipo de parejas bajas casi siempre terminarás en que consiguiendo algunos botes pequeños y perdiendo la mayoría de los botes grandes.

Rundowns o consecutivas

Una rundown es una mano que contiene cuatro cartas consecutivas. Una mano como {5-Spades}{6-Hearts}{7-Clubs}{8-Clubs} es muy fuerte en PLO. Si tu mano está además conjuntada por partida doble, entonces es aún más fuerte. La ventaja adicional es que es muy sencillo jugar estas manos tras el flop. Casi siempre conseguirás completar una mano fuerte o un proyecto fuerte y si no es así, es fácil retirarse tras el flop. Recuerda sin embargo, que una mano como esa siempre está en desventaja frente a otra mano de cartas consecutivas pero superiores. Una mano como 6,7,8,9 es mucho más fuerte que 5,6,7,8. Manos "rundown" bajas como A,2,3,4 y 3,4,5,6 son más difíciles de jugar, porque con frecuencia no consigues completar una mano o un proyecto fuertes. Los "rudowns" altos, como J,Q,K,A son muy fuertes pero a menudo tienen alguna posilidad menos de completar la mano, porque es más probable (y razonable) que el resto de jugadores que permanezcan en la mano también tengan algunas cartas altas. Una mano "rundown" o "consecutiva" simpre merita una subida y en muchas ocasiones es lo suficientemente buena como para apostar las 3 veces seguidas.

Huecas

Además de manos con cartas consecutivas, puedes jugar con manos que tienen algún hueco. Una mano como 5,7,8,9, en la que te falta el 6, sigue siendo muy jugable. Cuando juegues con "huecas", debes estar seguro de que la carta que falta sea lo más baja posible. Así pues, 5,6,7,9 es más débil que 5,7,8,9 porque es menos probable que consigas la escalera más fuerte. Las manos "huecas" son jugables ciertamente, pero a menudo solamente merece la pena igualar una apuesta o como mucho una subida desde posiciones tardías, para intentar robar las ciegas.

Igualar la mínima, apostar y (re)subir

Mientras que en Hold'em es pecado mortal igualar la mínima o igualar la apuesta de quien ha entrado en una mano con la apuesta mínima, ese no es el caso en PLO. Los jugadores lo pasan peor para defender sus manos y por lo tanto, puedes igualar la mínima y luego igualar con manos medias o igualar subidas mínimas. Cuando juegues a dos o a tres bandas tienes que evitar igualar la apuesta mínima con demasiada frecuencia, aunque sigue siendo aceptable.

En cuanto a realizar tres apuestas continuadas, intenta hacerlo con un amplio abanico de manos. Un error muy común de los principiantes es apostar tres o cuatro veces seguidas solamente con manos como AAXX, lo que les hace muy predecibles. Debes darte cuenta de que muchas manos tienen potencial en PLO, pero no todas son jugables. Apostar 3 veces seguidas debe hacerse solamente cuando pueda ser rentable, así que asegúrate de tener un mano inicial fuerte antes de decidir encadenar 3 apuestas. En PLO, las apuestas encadenadas 3 o 4 veces se igualan con mucha más frecuencia que con Holdém así que, asegúrate de que tu gama de manos para hacerlo incluya alguna otra aparte de los ases.

Posición

La posición es probablemente más importante en PLO que en Hold'em. Si apuestas antes del flop y luego no consigues completar tu mano en el flop, tendrás que adivinar si tu oponente lo ha conseguido o no con una de sus cuatro cartas. Esa probabilidad es mucho mayor en PLO que en Hold'em. Digamos que apuestas 3 veces con AAXX y te igualan. El flop sale {6-Spades}{4-Spades}{8-Clubs}. ¿Seguirás apostando con ese flop? Una mano así es muy difícil de jugar si no tienes posición. Es mucho más sencillo marcarse un farol cuando el que apostó inicialmente pasa en el flop. Por lo tanto, la posición es de suma importancia, como veremos en profundidad en el artículo sobre juego tras el flop. Lo importante es jugar más variedad de manos cuando tengas una buena posición que cuando no la tengas, al igual que en Hold'em. Del mismo modo, debes deshacerte de todas las manos marginales cuando estés en posiciones tempranas y cuando estés en una de las ciegas, porque a menudo tendrás problemas con ellas tras el flop si no has completado tu mano o si solo la has completado a medias.

Leer mas: Reglas del Poker y del Omaha

Freerolls exclusivos de PokerNews cada dia :
TORNEOS EN EXCLUSIVA CASH, LIVE, POKERNEWS CUP, WSOP 2009...

Más historias

¿Qué opinas?