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Seven Card Stud

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Seven Card Stud es la versión más popular de Stud poker; el número de jugadores puede ser a partir de dos hasta ocho. Cada jugador consigue siete cartas, tres boca abajo y las otras cuatro boca arriba.

El Objetivo

Hacer su mejor mano posible usando cualquier combinación de las siete cartas que le reparten.

Apuestas obligatorias

El Ante

Seven Card Stud se juega normalmente con un ante que sea aproximadamente 1/5 del límite bajo de la apuesta. Cada jugador debe apostar antes antes de que la mano comience. El ante no cuenta hacia ninguna apuesta futura.

Juego

Bring in

Después del reparto inicial cuando cada jugador está monstrando una carta, la persona con la carta más baja debe poner ½ de la apuesta del límite bajo en el bote (en inglés se llama bring in). Si dos o más jugadores comparten la carta más baja, el que está más cercano al lado izquierdo del repartidor debe hacer el bring in. Esta apuesta cuenta como su apuesta de la primera ronda, y hasta que alguien suba, usted no tendrá que poner más dinero en el bote para ver la carta siguiente.

Rondas de Apuestas

Hay cinco rondas de apuestas. En el Seven Card Stud del límite fijado, todas las apuestas y los aumentos deben ser iguales al límite bajo de apuestas o al límite alto, dependiendo de que ronda es. En las primeras dos rondas, todas la apuestas y aumentos deben ser iguales al límite bajo. En la tercera, cuarta y quinta ronda todas las apuestas deben ser iguales al límite alto. Si, por ejemplo, usted está jugando 3-6 Seven Card Stud, todas las apuestas en las primeras dos rondas estarán en incrementos de tres dólares, y todas las apuestas en las últimás tres rondas estarán de seis dólares. El máximo de tres aumentos se permite por apostar en una ronda.

1. 3rd street

Se reparten dos cartas boca abajo a cada jugador, seguido por otra carta boca arriba. El jugador con la carta más baja debe hacer el bring in, apostando ½ del límite bajo de la apuesta baja. Éste puede optar por subir apostando toda la apuesta del límite bajo. El juego procede a la derecha alrededor de la mesa, y cada jugador elige Retirarse, Ver o Subir. Todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite bajo.

2. 4th street

La cuarta carta se reparte boca arriba a cada jugador. El jugador con la mano más alta abierta (en ese caso, la carta más alta posible sería un par de as) es el primero en actuar. Puede pasar, apostar o Retirarse. Si dos o más jugadores empatan para la mano más alta, el más cercano a la izquierda del repartidor será el primero en actuar. El juego procede a la derecha como antes. Si un jugador está demonstrando un par en este momento, él y todos los otros jugadores tienen la opción de apostar el límite bajo o el límite alto de apuestas. Sino, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite bajo.

3. 5th street

La quinta carta se reparte boca arriba a cada jugador. El juego procede como en la ronda anterior, con la mano más alta apostando primero, a menos que ahora todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite alto.

4. 6th street

La sexta carta se reparte boca arriba a cada jugador. El juego procede como en la ronda anterior, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite alto.

5. 7th street

La séptima y última carta se reparte a cada jugador. El juego procede como en la ronda anterior, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite alto. En el caso raro que todos los jugadores permanecen en la mano, no habría bastantes cartas para repartir una más a cada jugador. Si eso occure, en vez que cada jugador recibe una carta boca abajo, una sola carta boca arriba se coloca en el centro de la mesa, y cada jugador puede usarla para hacer su mejor mano de cinco cartas.

Conclusión

Showdown – Cualquier persona que no se haya retirado después de la última ronda de apuestas ahora tendrá la opción de mostrar su mano esperando ganar el bote. La persona que fue la última en apostar es la primera en mostrar su mano y entonces se procede en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador restante elige entre mostrar su mano o hacer el Muck. A menudo el jugador hará el Muck si no va a ganar el bote y no quisiera que sus opositores vieran lo que jugó.

Pista: La mayoria de salas de poker online ofrecen la opción de hacer el Muck automáticamente de las manos que pierden, de manera que los otros jugadores no verán lo que usted jugó. Es una buena idea seleccionar esta opción.

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