Reglas Texas Hold'em Poker

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Introducción

Al principio del juego de poker Texas Holdem, el repartidor mezcla una baraja estándar de 52 cartas. En los casinos o salas de cartas el repartidor no juega, sin embargo, cuando hay una escasez de repartidores o cuando el juego se juega en casa, uno de los jugadores puede repartir las cartas. En ese caso el repartidor cambia en el sentido de las agujas del reloj. En los juegos con repartidor que no juega, un disco redondo llamado Dealer Button se mueve de un jugador a otro en el sentido de las agujas del reloj. El botón indica el jugador que debería repartir las cartas si no hubiese un repartidor que no juega.

Las Ciegas (The Blinds)

Antes de cada nuevo reparto de cartas, todos los jugadores en la mesa están obligados a realizar dos apuestas, se llaman apuestas a ciegas (Blinds). El juego comienza cuando dos jugadores a la izquierda del repartidor o del repartidor/jugador ponen una cantidad predeterminada de dinero en el bote antes de que se repartan las cartas, asegurando así que haya algo de bote para jugar en cada mano. En torneos esta cantidad se aumenta después del periodo acordado para asegurar la eliminación de jugadores. Normalmente el jugador que ofrece la apuesta ciega pequeña (el que está en la izquierda inmediata del repartidor) pone la mitad de la apuesta mínima, y el jugador a su izquierda pone la apuesta mínima completa. Esto se llama poner las ciegas.

El Reparto (The Deal)

Cada jugador recibe dos cartas boca abajo (las Hole Cards), que no muestra. El objetivo del juego es combinar estas dos cartas con las cinco que serán puestas eventualmente delante del repartidor para hacer la mejor mano entre los jugadores. Esta mano puede consistir de dos Hole Cards y tres cartas comunitarias, una Hole Card y cuatro comunitarias o - muy raramente - sólo de cartas comunitarias sin ninguna Hole Card. El que tena esta mano gana el bote (la acumulación de todas las apuestas).

La Primera Ronda

Sucede inmediantamete después del reparto. El primer jugador en actuar es el primero a la izquierda de la apuesta ciega grande. En los juegos que no son torneos, éste puede hacer la tercera apuesta y poner una apuesta dos veces más grande que la ciega grande antes de que repartan las cartas. Esa acción se llama Straddle. En la primera ronda de apuestas el jugador que hace el Straddle actúa el último y tiene la posibilidad de considerar las apuestas de todos los otros jugadores.

El primer jugador que actúa tiene tres opciones: Ver, Subir o Retirarsese.

Para Ver, el jugador pone la apuesta igual a la ciega grande o el Straddle.

Para Subir, el jugador agrega dinero adicional. La cantidad depende del tipo del juego: en los juegos con límite (Limit Games) la cantidad es fijada y puede ser limitada después del número convenido de rondas (normalmente cuatro rondas); en los juegos de bote limitado (Pot Limit) la cantidad no puede ser más grande que la cantidad que está actualmente en el bote. En los juegos sin límite (No Limit) puede ser cualquier cantidad limitada solamente por el numero de fichas que tenga el jugador.Para Retirarse el jugador pone sus cartas boca abajo y las empuja hacia el centro de la mesa, que constituye el Muck. Cuando cualquier carta toca el Muck debe ser retirada.Ese jugador no puede participar más en la mano y sus apuestas son añadidas al bote.

Los siguientes jugadores tienen las mismás opciones, también pueden volver a Subir. El aumento debe ser igual por lo menos al aumento anterior.

El Flop

Después de la primera ronda de apuestas el repartidor desecha la carta superior de la baraja. Esto se hace para asegurar que nadie ve accidentalmente la carta superior y para ayudar a evitar el engaño. La carta quemada se pone junto al Flop, bajo la siguiente carta abierta o en el muck.

El repartidor pone las siguientes tres cartas boca arriba en la mesa. Estas cartas se llaman el flop.

La Segunda Ronda de Apuestas

Además de Ver, Subir y Retirarse los jugadores ahora tienen la opción a pasar – permanecer en la mano sin apostar hasta su turno de actuar otra vez.

Cuando se ha hecho una apuesta un jugador puede Ver la cantidad, o Subir, o re-Subir (donde esto es aplicable). Si no elige ninguna opción tiene que retirarse. Al final de la ronda los jugadores habrán puesto la cantidad igual de apuestas excepto el jugador que tiene una cantidad inadecuada de fichas, en ese caso él puede apostar la cantidad total que él tiene y uno o más botes secundarios (Side Pots) se establecen limitando la cantidad que él puede ganar a la acumulación de cantidades iguales del bote de los jugadores que contribuyeron a ese bote.

El Turn

Después del final de la segunda ronda el repartidor desecha una carta más y otra carta más se muestra y se agrega al Board (las cartas comunitarias). Esta es la carta del Turn.

La Tercera Ronda

En los juegos de límite, la cantidad fijada se dobla de valor y mantiene ese valor hasta la ronda final de apuestas. En los juegos sin límite, se hace una ronda de apuestas, en los que los jugadores pueden Subir, Ver, o Retirarse de la mano, o Pasar si no hay apuestas previas.

El River

Después del final de la tercera ronda, el repartidor desecha una carta más y la quinta y última carta se expone y se agrega al Board. Esta es la carta del river.

La Cuarta Ronda

Este ronda precede al showdown, cuando el Jugador debe revelar sus cartas.

Si dos o más jugadores tienen la misma mano, la siguiente carta más alta en la mano del jugador (el Kicker) se utiliza para romper el empate. Si no hay una carta Kicker (los jugadores empatados han utilizado las dos cartas del Hole o tienen la misma mano) el bote se reparte entre ellos.

Los jugadores que confían en las cinco cartas expuestas para hacer la mejor mano deben anunciar que esto es lo que están haciendo antes de desechar sus cartas, si no pierden todo derecho a llevarse el bote.

Erores del Repartidor

Si la primera carta repartida se expone, sucede el reparto equivocado. El repartidor recuperará la carta y mezclará las cartas un vez más.

Si cualquier otra carta se expone debido al error del repartidor, el reparto continúa. La carta expuesta no puede ser guardada y después de terminar la mano el repartidor substituye la carta por la carta superior de baraja, y la carta expuesta se usa como la carta del desecho. Si se expone más de una carta, las cartas deben ser repartidas otra vez.

Si el Flop contiene demásiadas cartas, debe ser repartido otra vez (esto se aplica incluso si es possible saber cual es la carta innecesaria).

Si el Flop debe ser repartido otra vez porque fue hecho prematuramente antes de terminar las apuestas, o el Flop contenía demasiadas cartas, las cartas de Board se mezclan con el resto de la baraja. La carta desechada se deja en la mesa. Después de mezclar las cartas otra vez, el repartidor divide la baraja y reparte un Flop nuevo sin desechar cartas.

Si el repartidor abre la cuarta carta en la mesa antes de que la ronda de apuestas está completa, la carta se toma del juego para esta ronda, incluso si los jugadores subsecuentes eligen Retirarse. Entonces las apuestas están completas. El repartidor desecha y abre cuál habría sido la quinta carta en el lugar de la cuarta. Después esta ronda de apuestas, el repartidor mezcla la baraja otra vez, incluyendo la carta que fue tomada del juego pero no incluyendo las cartas desechadas. Entonces el repartidor divide la baraja y abre la última carta sin desechar. Si la quinta carta se abre prematuramente, el repartidor mezcla la baraja una vez más y reparte en la misma manera.

Si el repartidor reparte equivocadamente una carta adicional al primer jugador (después de que todos los jugadores han recibido sus cartas) la carta sera devuelta a la baraja y usada para desechar. Si el repartidor equivocadamente reparte más de una carta adicional, debe repartir otra vez.

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Opciones de depósito

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