El hombre contra la máquina: Jugadores vuelven a poner a prueba la inteligencia artificial el 11 de enero
Jugadores de póker profesionales competirán contra una máquina desarrollada por la Carnegie Mellon University para ver quién tiene más opciones, el hombre o la máquina, jugando no-limit Texas Hold’em heads-up.
Todo comenzará el 11 de enero en el Rivers Casino de Pittsburgh, cuando el evento denominado “Brains Vs. Artificial Intelligence: Upping the Ante” reunirá a jugadores de la talla de Jason Les, Dong Kim, Daniel McAulay y Jimmy Chou. Los cuatro jugarán 120.000 manos de no-limit hold’em heads-up durante el curso de 20 días, y pelearán por llevarse una parte de un premio que alcanzará los $200.000.
En esta ocasión la computadora elegida ha sido Libratus, creada después de que el año pasado Claudico, el anterior programa del Carnegie Mellon, recolectase menos fichas que tres de los cuatro participantes, aunque en aquella ocasión se jugaron tan solo 80.000 manos, un número poco significativo para establecer un resultado estadístico.
Esta vez, los profesionales se emparejarán y jugarán esta vez dos manos al mismo tiempo. El aumento de días y la posibilidad de jugar a dos mesas aumentará también la probabilidad de alcanzar una muestra realmente sifnificativa. Cada partida comenzará a la 1 del mediodía y terminará sobre las 7 de la tarde, algo que los aficionados podrán seguir en directo.
Este año el objetivo es establecer un nuevo punto de referencia para la inteligencia articial.
“Desde los comienzos de la investigación en Inteligencia Artificial el objetivo ha sido superar a los mejores humanos,” decía Tuomas Sandholm, el profesor de la Carnegie Mellon que creó el bot junto con su alumno Noam Brown, en una nota de prensa emitida por la universidad. “Esó se logró con Jeopardy en el ajedrez en 1997. Sin embargo, en el póker el reto es más difícil que en otros juegos, ya que la máquina debe tomar decisiones extremadamente complicadas basadas en información incompleta, y además debe enfrentarse con faroles y otras estratagemas.”
Con los jugadores y la máquina haciendo ajustes para mejorar su juego, es muy difícil predecir el resultado.
El póker plantea un desafío mucho más difícil que otros juegos, requiere que la máquina tome decisiones basadas en información incompleta
Este bot de póker llamado Libratus fue creado desde cero con un algoritmo desarrollado para calcular estrategías para juegos que ofrecen información imperfecta y usa una supercomputadora del Centro de Supercomputación de Pittsburgh para desarrollar una estrategia potencialmente ganadora.
Carnegie Mellon incluye mejoras en esta versión que la harán mucho más competitiva, si bien es cierto que también ha invertido mucho más tiempo en su creación y mejoras que los proyectos anteriores del mismo tipo. El objetivo, que la máquina desmuestre ser más eficiente que el ser humano. El año pasado ese objetivo quedó lejos de convertirse en realidad, pero parece que Libratus puede plantar mucha más resistencia.
Lo que está por ver es si han creado parches antiestrés en caso de que la máquina entre en tilt después de un algún riverazo épico.
Imagen principal cortesía de la Carnegie Mellon University.