Psicología del Poker - Identificar a los jugadores por agrupamiento
Todo el mundo quiere ser capaz de descifrar las actitudes de su adversario en la mesa, pero siempre nos quedan preguntas como...¿qué significa cuando mezcla sus fichas? ¿por qué sonrió de ese modo cuando hizo esa apuesta en el turno? ¿es este tic nervioso realmente una señal y si lo es, significa que tiene una buena mano o es un farol?
Quizá el problema no sea que no cuente con la suficiente información sino que tenga demasiada. Cada jugador intenta dar el menor número de pistas posible, pero muchos jugadores, en especial aquellos más charlatanes, a menudo ofrecen más información de la que usted pueda similar. En lugar de intentar descartar la información innecesaria y seleccionar la que le pueda ser útil, quizá debería probar a identificar una serie de señales que apunten en la misma dirección.
El proceso de seleccionar un conjunto de datos similares que tengan el mismo significado se llama "clustering" o agrupamiento. ¿Qué le parece si, en lugar de hacer conjeturas sobre si ese tic nervioso significa o no una mano monstruosa, busca media docena de señas que le lleven a la misma conclusión?
El agrupamiento de datos es la clasificación de objetos en diferentes grupos o, más concretamente, la división de la información en subgrupos (clusters), de modo que los datos de cada subgrupo compartan rasgos comunes.
Cualquier signo del lenguaje corporal, pautas en el discurso, tics o seña debe ser analizada y clasificada, nunca considerado como un hecho aislado y al azar. Se tenemos una sola señal, puede tratarse de un mero hábito personal; así que debemos buscar más elementos para identificarlos dentro de un grupo.
Empecemos con el ejemplo de un jugador con una mano fuerte. Obviamente, queremos encontrar signos de confianza y seguridad. A esto lo llamamos Grupo de Evaluación Positiva y puede consistir en uno o varios de los siguientes signos información:
- Inclinarse hacia atrás (la señal más común cuando se tiene una gran mano)
- Cabeza ligeramente ladeada (tendemos a poner el cuello rígido y recto cuando mentimos o estamos preocupados)
- Una mano libre y relajada sobre la mesa (sólo si esto supone un cambio en la postura normal del jugador)
- Piernas no cruzadas (una vez más, sólo si esto supone un comportamiento nuevo)
- Pupilas dilatadas (es por esto que algunas personas llevan gafas de sol en la mesa)
El siguiente grupo continúa dentro del Grupo de Evaluación Positiva pero existen notables diferencias. Este grupo se llama Grupo de Confianza. Recuerde que un jugador con confianza siempre puede estar equivocado, puede ser un mal jugador, pero su seguridad le dirá a usted mucho sobre cómo va a jugar sus manos. Signos del jugador con confianza:
- Inclinarse con las manos detrás de la cabeza (es la señal más fácil de descifrar en el póquer)
- Las manos juntas y apretadas formando un triángulo (lo hemos visto miles de veces en las películas)
- Las manos en las caderas o en los bolsillos incluso cuando se está sentado.
Al otro lado del espectro está el Grupo de Evaluacion Negativa, en el cual el jugador no se siente cómodo con su mano y muestra los siguientes signos:
- Inclinarse, alejándose de la mesa
- Piernas cruzadas (de nuevo sólo si esto supone un cambio en su comportamiento) – Cabeza ladeada (el signo más claro de que se está fingiendo)
- Girar el cuerpo, sin mirar de frente a la mesa (por no hablar de ponerse a charlar con la camarera de los cócteles)
- Pupilas contraídas (le dan ganas de comprarse unas gafas de sol, ¿verdad?)
- Mano libre, apoyada sobre el pecho como una barrera, o los dos brazos cruzados sobre el pecho (es el primer signo que tengo que aprender a descifrar)
- Mano libre y relajada sobre la barbilla, apoyando la cabeza sobre ella: a menudo con un dedo sobre la boca (otra señal de que el jugador mentirá)
- Frotarse los ojos lentamente (cualquier movimiento sobre los ojos es señal de debilidad)
Si un jugador no está seguro de su jugada, nos encontramos con lo contrario del Grupo de Confianza, que es el Grupo Vacilante, cuyos signos son:
- Manos cerradas o incluso puños apretados fuertemente
- Golpearse la barbilla (éste es el menos fiable, porque algunos jugadores hacen mientras están pensando)
- Rascarse las orejas, el cuello, o debajo o detrás de la oreja,
- Rascarse la coronilla o detrás de la cabeza (pero no la frente o la nariz)
La clave del sistema de agrupamiento es que, de este modo, puede ampliar su información y comprobarla identificando los diferentes comportamientos clasificados en grupos y propios de un mismo jugador en una sola mano. Una señal aislada es arriesgada, dos son mejores, tres le serán suficientes para confirmar sus sospechas.